6月29日、ビッグサイトで行われた『eスポーツビジネスエキスポ2022』ユウクリ x TechnoBlood eSports 共同ブースにて、『大学におけるeSportsライブ配信の可能性』と題したトークセミナーを行いました。
渡部研究室として取り組んできた学内でのイベント、外部とのコラボイベントなどの事例を紹介しながら、ライブ配信の特徴を説明しながら、eSportsライブ配信イベントの可能性について話をしました。
ライブ配信の中で使われているUnity、TouchDesignerなどのツールの使われ方、配信時のvMix、OBSなどの映像スイッチングやテロップ、合成、バーチャルプロダクションの研究事例などを紹介しながら、eSportsなどのライブ配信イベントの今後の可能性にまで話が及びました。
トークの内容です。