IPUT映像研+MIRAI-LABO.

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東京国際工科専門職大学 渡部健司研究室

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      • 映像論 第13回 映像の表現技法 アナモルフィックイリュージョン、フォースドパースペクティブ
      • 映像論 第14回 バーチャルプロダクション
      • 映像論 第15回 総括 デジタル映像の未来
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    • デジタル映像表現技法-応用編-(2025年春期開講)
      • デジ応用 第01回(4/10) 考える授業
      • デジ応用 第02(4/18)回 トラッキングを考える前編
      • デジ応用 第03(4/25)回 トラッキングを考える後編
      • デジ応用 第04回(5/8) 考える課題2 『3Dレイヤーとトラッキング』
      • デジ映表技応用5回 (5/15)マルチパスレンダー/AOVsのすすめ
      • デジ応用 第06回(5/23) ロトスコープ/ネオンエフェクト!
      • デジ映表技応用 第07回(5/30) パーティクル
      • デジ映表技応用 第08回(6/6)カメラマップ
      • デジ映表技応用 第09回(6/13) キネティックタイポグラフィー
      • デジ応用第11回(6/16)合成を考える
      • デジ映表技応用 第12回(7/4) 振り返り+最終課題発表
      • デジ映表技応用 第13回(7/11) アニメのはなし
      • デジ映表技応用 第14回(7/18) 先輩たちの話
      • デジ映表技応用15回(7/27) 最終課題発表+総括
      • デジ映表技応用 最終課題
    • 地域共創『3DBiz研究会』
    • デジタル映像表現技法基礎(2025秋開講)
      • 表現技法基礎 第01回(10/2,5)
      • 表現技法基礎 第02回 Photoshopの基礎(10/12,16)
      • 表現技法基礎 第03回 AEのワークフロー(10/19,23)
      • 表現技法基礎 第04回 映像のタテとヨコの話(10/26,30)
      • 表現技法基礎 第05回 AEの基本 キーフレーム(11/2,6)
      • 表現技法基礎 第06回 モーショングラフィックスにトライ(11/9,13)
      • 表現技法基礎 第07回 モーショングラフィックスを作る
      • 表現技法基礎 第08回 トラックマット、3Dレイヤー
      • 表現技法基礎 第09回 編集を学ぶPremierePro入門(12/4,7)
      • 表現技法基礎 第10回 3Dレイヤー/サイコロを作る(11/30,12/xx)
      • 表現技法基礎 第11回 アゲハチョウを飛ばそう!(12/11,12/xx)
      • 表現技法基礎 第12回 グローの達人になる!(12/18、12/21)
      • 表現技法基礎 第12回 今までの振り返り(1/15,18)
      • 表現技法基礎 第14回(2/2,3)
      • 最終個人制作課題
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    • 企画~シナリオ~絵コンテ
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    • 『VFX』第2回 合成とトラッキングを極める
    • 『VFX』第3回 トラッキングとカメラマップ
    • 『VFX』第4回 発表総括まとめ
  • 授業時間割

月: 2025年5月

48H Virtual Production Filming Contestに挑戦しました

2025年5月10日 wpmaster 0

今年で3回目を迎える『48H Virtual Pr […]

VFX Movie History

https://prezi.com/view/NwKokIWtar8dWQSqlRtD/

特集記事

  • 新宿 安い定食屋特集(ちょっとお高いけどいって欲しい店も)
  • AEプラグイン Flash back

参考リンク

  • ART of VFX
  • 3Dtotal
  • ANIM SQUARE
  • cinefex
  • PRONEWS
  • Vook
  • CineD(日本語サイト)
  • CineD(英語サイト)
  • MoguraVR
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    • 吉田秀雄2023年度(第57次)研究助成募集要綱
イベント
  • 48H Virtual Production Filming Contestに挑戦しました

    2025年5月10日 0
  • 2期生卒業アフターパーティ@ネオマス

    2025年3月20日 0
  • 『イマーシブ・ダークナイト vol.3』終了!LEDドームの感動が熱い。

    2025年2月26日 0
  • 『イマーシブ・ダークナイト vol.3』今回は-LEDドーム映像を考える- コニカミノルタプラネタリアYOKOHAMAで開催

    2025年1月21日 0
  • 第2回『xR180ワークショップ2025』開講。今回はLiVSをフューチャー。カメラトラッキング、MOCAPも同時に撮影。

    2025年1月6日 0
勉強会
  • 5/13 勉強会『5月の大大大勉強祭り!』バーチャルプロダクション

    2023年5月14日 0
  • GW集中勉強会を実施。企画、プロット、シナリオ、絵コンテを学ぶ。

    2023年5月3日 0
  • 勉強会 春の大勉強祭り!『CG超々入門』『バーチャルプロダクション超入門』開催

    2023年4月23日 0
  • 『MOCAP PIPELINE BIBLE』 完成発表会

    2022年6月11日 0
  • No Image

    『カメラの勉強会』

    2022年6月11日 0
バーチャルプロダクション
  • 48H Virtual Production Filming Contestに挑戦しました

    2025年5月10日 0
  • 第2回『xR180ワークショップ2025』開講。今回はLiVSをフューチャー。カメラトラッキング、MOCAPも同時に撮影。

    2025年1月6日 0
  • 『バーチャルプロダクション48Hコンテスト』にチャレンジ!

    2024年4月22日 0
  • バーチャルプロダクションへのひとつのアプローチ 影と映りの研究

    2024年3月16日 0
  • 5/13 勉強会『5月の大大大勉強祭り!』バーチャルプロダクション

    2023年5月14日 0
モーション・アニメーション
  • プラネタリアTOKYO (有楽町)『イマーシブ・プラネタリウム ゴッホ』あの麦畑と跳ね橋シーンをフルCG8Kドームで制作しました。

    2024年9月25日 0
  • モー研 「動きとロト」

    2021年12月24日 0
  • 勉強会 驚くほど簡単にできるCG『iCloneレクチャー』開催

    2021年12月12日 0
  • 勉強会『ドラムをたたく』

    2021年12月9日 0
  • No Image

    モー研 『動きとIKとFK』

    2021年12月4日 0
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